【パズドラ】ズオー・メイメイシステム完成!絶・無限回廊でテストした結果

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ズオーメイメイシステム

いよいよ最後のメイメイのスキラゲも完了し『ズオー・メイメイシステム』が完成しました。どれほどの木の宝玉でスルーされ結局大量のピィを使ったこのシステム期待度MAXで取り敢えず絶無限回廊に挑んでみました。

絶・無限回廊 挑戦動画

結果を書くと、バトル8で早々にGAMEOVER。しかもどうしようもない状態でやられました。

ズオーメイメイシステムの評価

ズオーメイメイPT

このズオーメイメイシステムの残念な点は回復力が絶望的に少ない+バインド回復が出来ないということ。2つ合わさると高難易度では使用は厳しいかな。

ただ開幕からガンガンに陣を使っていけるのはかなり評価が高い、また闇闇木木で木は4個消し2だった場合の297振ってるメイメイの攻撃は主で1,321,920でした。

高難易度は無理だから超地獄級の周回ならいけそうですが、超地獄級ならシヴァドラゴン・ゴン・キルアといった周回で優秀なリーダーも多く、わざわざコンボを組みまくる必要もないですからね。

折角作ったけどあまり出番はなさそうです。

となるとあのパーティも使えない?

トトロシステム

サツキのLFにメイメイ4体詰めたトトロシステム。こちらも同様で使うシーンはあまりないかも。

まとめ-希望はある!

唯一今後使う可能性があるダンジョンはといえばズオーメイメイシステム・トトロシステム共に『ランキングダンジョン』ではないかな。勿論出現する敵の構成にもよりますが、先制99%ダメがあってもその後1パンし続けられ先制バインドが無ければ高得点の予感がしますね。

まぁこのパーティの一番致命的な点はズオー・サツキ共にリーダーで出してる方が非常に少ないということなんですけどね。

最後まで読んでくれてありがとうございます。もしあなたがこの記事に共感を持ったら「シェア」してくれると嬉しいです。 @dnc_akiraでした。
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記事を書いている人

akira味浪 照(AKIRA MINAMI)
香川在住のApple製品に魅せられた「にわかApple信者」インドネシア人の妻を持つ2児のパパ。将来インドネシアに移住しスローライフを夢見ています。 自営業になり時間管理・仕事効率化を考え実践しています。りんご人ではAppleガジェットを使ったライフハックな記事をメインで書いています。
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