【パズドラレーダー】凶悪ヘラ(+297)降臨に挑んでみた!
昨日よりパズドラレーダーで取得できるようになったゼウス(+297)降臨とヘラ(+297)降臨。取り敢えずドロップがタイミングよく貯まったのでヘラ(+297)降臨に挑んでみました。
結果凶悪すぎて笑えるレベルなんですが、歯ごたえあり過ぎで楽しかったです。
初見でヘラ(+297)降臨に挑むパーティはこれ!
実はTwitterなんかで既に予備知識がありまして、ヘラの先制がえげつないのと道中の西洋神シリーズが覚醒しているというのは知ってます。そこで
- LF:シェリアスルーツ
- サブ:闇カーリー・バルディン・覚醒サクヤ(桔梗継承):覚醒オロチ
全く悪魔タイプ相手に刺さらないシェリアスルーツPT!そう、ただ使いたいだけなんです(笑)
まぁこのダンジョン全て覚醒進化した西洋神ということで悪魔キラー持ちを入れていくと楽そうですね。これから挑む方はこれを踏まえてPTを組んでみてください。
ヘラ(+297)降臨に挑戦!
バトル1〜4(ザコ複数):まぁザコなんて書いちゃってますが、2体に攻撃されたらGAMEOVER。ただ進化前のちっこいデーモンは初ターンで溜めてくるのでそれを踏まえて1パンするか決めましょう。因みに20.25倍で倒せます。
あと4ターンバインド撃ってくる奴もいたので注意!
バトル5(覚醒ヴィーナス):先制で指奪いが来ます。こちらはしっかり6色決めれば1パン。
バトル6(覚醒ミネルヴァ):先制で5コンボ以下吸収。まぁ6色決めて突破出来ます。
バトル7(覚醒セレス):常時光・闇軽減、あとは何をしてきたのか忘れました(笑)。まぁ1パンです。
バトル8(覚醒ネプチューン):常時光闇軽減・先制状態異常無効です。とにかく硬い!光・闇・火・水の4個消しとかではびくともしません。因みにバルディンのエンハを使ってもダメなくらい硬い!
副属性ながら木の4個消しを含んで倍率だしたら削れました。ラグドラ持ってたらあまり考えずに突破できると思います。
バトル9(覚醒ハーデス):先制99%ダメージ。因みに凄く硬い印象を持ってたのですが6色揃えると2パンくらいで倒せます。倒すときには確実に軽減を発動してから倒しましょう。
バトル10(ヘラ):先制で6コンボ以下吸収+4万以上のダメージ。まぁ私の感覚では1・2ターン程度はじゃれ合えると思っていたのですが、6コンボの落ちコン無しで吸収されて1パンされました(笑)
取り敢えずコンテするのも勿体無かったのでヨウユウPTにチェンジしてノーコン!余裕とはいいませんが1〜4バトルでどれだけスキルを温存できるかが勝負の分かれ目のように思いました。
勿論75%軽減程度のキャラ(継承)は必要になります。
またヘラ戦ですが初ターンで50%以下まで削ることが出来れば、お邪魔変換をしてくるので1ターンの猶予が出来ます。(たまたま知りました)
まとめ
一応公式では絶地獄級となってますが超絶くらいはあるんじゃないかな。ラストも7コンボ強要されますしね。次に取得したらルキア・バステトエースといったコンボPTで挑んでみたいと思います。